Iklan Mudipat Landscape
Iklan Mudipat Mobile

FK UMSURA Raih Medali Perak NISEEF 2026 Lewat Inovasi Smart Bike 2.0 Berbasis Virtual Reality

Iklan Landscape Smamda
FK UMSURA Raih Medali Perak NISEEF 2026 Lewat Inovasi Smart Bike 2.0 Berbasis Virtual Reality
FK UMSURA Raih Medali Perak NISEEF 2026 Lewat Inovasi Smart Bike 2.0 Berbasis Virtual Reality. (Istimewa/PWMU.CO)
pwmu.co -

Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Surabaya (FK UMSURA) menorehkan prestasi membanggakan di tingkat nasional. Tim inovator FK UMSURA yg dibimbing oleh dr. Gina Noor Djalilah, Sp.A, M.M ini berhasil meraih medali perak dalam ajang National Innovative Science Environmental and Entrepreneur Fair (NISEEF) 2026 melalui karya inovatif bertajuk Smart Bike 2.0 Virtual Reality Assisted.

Kompetisi NISEEF 2026 diselenggarakan secara daring melalui platform Zoom pada 26 dan 29 Januari 2026, dengan sistem online competition yang diikuti oleh berbagai tim dari perguruan tinggi di seluruh Indonesia.

Ketua tim, Shahnaz, menjelaskan bahwa inovasi yang diangkat bertujuan untuk menghadirkan solusi pencegahan obesitas dengan pendekatan yang lebih menyenangkan dan interaktif.

Inovasi ini dikembangkan bersama timnya yang terdiri dari Aqmira Zahrina Zahirah, Zainuddin Abdullah, Mohammad Zakky Al Abror, dan Syafiq Ibrahim.

“Tim kami mengangkat inovasi berupa Smart Bike 2.0 Virtual Reality Assisted for Preventing Obesity by Fun Gaming and Reading, yaitu sepeda statis yang mengintegrasikan teknologi Virtual Reality agar olahraga terasa lebih fun dan tidak membosankan,” ungkapnya.

Smart Bike 2.0 VR Assisted merupakan sepeda statis yang dilengkapi berbagai fitur inovatif, seperti sistem permainan (gaming), konten membaca (reading), pemantauan aktivitas secara real-time, serta pencatatan data otomatis yang terintegrasi dengan teknologi Virtual Reality. Keunikan alat ini terletak pada mekanisme fitur yang berjalan berdasarkan aktivitas kayuhan pengguna.

“Semakin aktif dan konsisten pengguna mengayuh pedal, maka fitur gaming dan reading akan menyesuaikan pengalaman di dunia virtual. Dengan begitu, olahraga tidak lagi terasa monoton, tetapi menjadi pengalaman digital yang menyenangkan dan edukatif,” tambah Shahnaz. (*)

Iklan Landscape Unmuh Jember

Baca Lainnya

Iklan pmb sbda 2025 26

0 Tanggapan

Empty Comments

Search
Menu