Iklan Mudipat Landscape
Iklan Mudipat Mobile

Kuatkan Karakter Siswa, SD Muhammadiyah 22 Surabaya Gelar Class Meeting dan Mabar Sehat

Iklan Landscape Smamda
Kuatkan Karakter Siswa, SD Muhammadiyah 22 Surabaya Gelar Class Meeting dan Mabar Sehat
pwmu.co -
Kepala SD Muhammadiyah 22 Surabaya, Listianah saat memberikan sambutan (Andi Hariyadi/PWMU.CO)

PWMU.CO – Perkembangan teknologi yang begitu cepat dengan beragam produk digital seharusnya bisa menjadi bagian dari proses belajar yang menyenangkan. Berbagai aplikasi digital kini mudah didapatkan dan digunakan, sehingga pendidikan karakter harus terus dikuatkan.

Kegiatan bermain dapat menjadi media belajar yang menyenangkan. Karena itu, SD Muhammadiyah 22 Surabaya berupaya memfasilitasinya dalam proses pembelajaran. Dunia bermain sangat efektif bagi anak-anak untuk mengembangkan potensi diri, sekaligus menumbuhkan kreativitas dan sportivitas.

Hal tersebut disampaikan oleh Kepala SD Muhammadiyah 22 Surabaya, Listianah, pada Senin (16/6/2025) di halaman sekolah saat membuka kegiatan Class Meeting dan Bermain Bersama (Mabar) Sehat untuk siswa kelas 4 dan 5.

Lebih lanjut, ia menyampaikan bahwa kegiatan Class Meeting dan Mabar Sehat ini merupakan upaya menindaklanjuti program dari Dinas Pendidikan Kota Surabaya dalam rangka penguatan karakter siswa melalui event Mobile Legends: Bang Bang Teachers Ambassador.

“Kegiatan Mabar menggunakan aplikasi permainan Mobile Legends ini diikuti oleh para siswa dengan penuh antusias. Untuk itu, saat bermain, kalian diharapkan memilih permainan yang baik dan benar agar dapat menumbuhkan rasa persaudaraan dan kekompakan tim. Dalam memberikan dukungan kepada tim, tetaplah menjaga etika, hindari permusuhan, serta jaga persaudaraan baik saat menang maupun kalah,” tuturnya.

Ustadz Aldo yang memimpin jalannya permainan Mobile Legends menyampaikan bahwa para peserta dari siswa kelas 4 dan 5 dibagi ke dalam kelompok berisi lima anggota untuk bertanding melawan tim lainnya. Suasana di halaman sekolah pun riuh dengan sorakan semangat dari para siswa yang memberikan dukungan kepada teman-temannya.

Lebih lanjut, ia menyampaikan bahwa event ini diikuti oleh enam tim, yaitu dari kelas 4 (A, B, C) dan kelas 5 (A, B, C). Para peserta tampak mandiri dalam mempersiapkan perangkat yang digunakan, serta mampu menyusun strategi terbaik untuk meraih kemenangan.

Melalui kegiatan Mabar Sehat ini, peserta juga belajar mengidentifikasi karakter positif dari tokoh dalam permainan, seperti Lou Yi yang suka membantu, Ling sebagai penyerang, dan Lolita yang andal dalam menjaga pertahanan.

Iklan Landscape UM SURABAYA

Guna menambah pengetahuan tentang tokoh dan karakternya, dilakukan sesi kuis yang disambut dengan penuh semangat, baik oleh para peserta maupun penonton yang selama ini menjadi suporter setia.

Permainan berlangsung selama lebih dari dua jam, dimulai dari babak penyisihan, semifinal, hingga final.

Juara 3 diraih oleh tim dari kelas 5B yang terdiri dari Ananda, Kentaro, Arjuna, Bryan, Gibran, Dani, dan Chico. Juara 2 diraih oleh tim kelas 4A yang beranggotakan Ananda Althaf, Bisma, Diego, Umar, dan Prabu. Sementara itu, juara 1 dimenangkan oleh tim dari kelas 5C yang terdiri dari Ananda Kania, Akbar, Baim, Raihan, dan Andra.

“Tetap semangat belajar dan terus tingkatkan kemampuan! Ke depan, diharapkan sekolah ini bisa menjadi percontohan dalam menciptakan lingkungan bermain dan ruang digital yang sehat, aman, dan berkarakter,” ujar Ustadz Aldo. (*)

Penulis Andi Hariyadi Editor Ni’matul Faizah

Iklan Landscape Unmuh Jember

Baca Lainnya

Iklan pmb sbda 2025 26

0 Tanggapan

Empty Comments

Search
Menu