Iklan Mudipat Landscape
Iklan Mudipat Mobile

Siswa SDMM Gresik Ikuti Kompetisi Coding dan Robotika Nasional

Iklan Landscape Smamda
Siswa SDMM Gresik Ikuti Kompetisi Coding dan Robotika Nasional
Para Juara dan Peserta dari SDMM dalam ajang Kidofun Coding and Robotic di Malang, Minggu (31/08/2025). (Zaki/PWMU.CO).
pwmu.co -

22 Siswa-siswi SD Muhammadiyah Manyar (SDMM) Gresik mengikuti kompetisi Tingkat Nasional yang terselenggara oleh Kidofun Coding and Robotic. Adapun lomba ini berlangsung di Malang Creative Center (MCC) pada Minggu, (31/08/2025).

Lebih lanjut, Kompetisi Coding dan Robotika ini terselenggara tahunan, dan SDMM sudah mengikutinya sejak 2024 lalu. Pada edisi tersebut, Ananda Muhammad Aviccena Rahmatullah berhasil meraih juara 2 di kategori Coding A (Tingkat SD).

Kidofun kali ini mengadakan kompetisi dengan 6 kategori, di antaranya Lomba Merakit Robot, Coding, Robot Sumo, Robot Transporter, Robot Soccer, dan Project Based.

Ikuti 2 Kategori

Di berbagai kategori, panitia memisahkan beradasarkan Tingkat sekolahnya. Ada level A untuk SD/MI dan Level B untuk SMP/Mts.

SDMM mengirim kontingennya untuk mengikuti dua kategori, 16 siswa mengikuti kategori Coding dan sisanya 6 siswa mengikuti kompetisi Robot Sumo.

Mereka ke-22 peserta sudah mengikuti sesi Latihan dan pembinaan oleh Pembina selama lebih dari 10 kali pertemuan.

Salah satu Pembina Coding dan Robotika, Nur Wahyu Mahdiyan SKom, mempersiapkan peserta dengan ketat. Mulai diminta kepada seluruh peserta untuk mengaplikasikan codingnya dalam waktu yang kurang dari 30 menit.

“Meskipun panitia menyediakan waktu 1 jam dalam merancang game atau animasi dengan coding, namun kita biasakan anak-anak untuk kurang dari 30 menit” ujarnya.

Selain memperisapkan kompetisi Coding, peserta yang mengikuti Robot Sumo disiapkan arena berdiameter luas, agar robot dapat bermanuver dan peserta dapat Menyusun strategi penyerangan robot lawan dari belbagai arah.

Jalannya Lomba Coding

Muhammad Aviccena, peserta dari kelas VI, menjelaskan bahwa lomba tahun ini lebih menantang. Pasalnya, panitia meminta untuk merancang game dengan 3-4 level berbeda menggunakan aplikasi Scratch 3.0.

Panitia meminta semua peserta merancang game dengan ketentuan, ketika menekan tombol start maka akan muncul permainan pertama. Dan ada tombol lain untuk mengarah ke permainan berikutnya dan seterusnya.

Selain harus merancang maksimal 4 level, peserta harus mengumpulkan point tertinggi yaitu 13 point.

Dalam perlombaan yang terbatas selama 1 jam perancangan game, ada 3 siswa dari SDMM yang berhasil mencapai waktu tercepat. Sehingga mereka memastikan memenangkan pertandingan, hingga menyapu bersih juara 1-3 dari SDMM.

Sedangkan posisi 4 hingga 8 besar tersapu bersih juga oleh SDMM dengan point maksimal namun berbeda dalam waktu penyelesaian.

Emir Yusron Althaf dari kelas VI Labuan Bajo berhasil mendapatkan juara I dengan point 13 dalam waktu 30 menit perancangan game.

“Alhamdulillah pas 30 menit saya angkat tangan (tanda selesai), dan sebelum disahkan oleh panitia. Saya disuruh menjalankan gamenya, dan Alhamdulillah berjalan lancar dan sesuai ketentuan lembar soal dari panitia” katanya.

Sebenarnya Avicenna mengangkat tangannya lebih dulu, namun karena ada kesalahan di level dua. Maka panitia diminta untuk mengulang. Di saat bersamaan, Emir menyalipnya dengan angkat tangan setelahnya.

Prestasi dari Robot Sumo

Dari kategori Robot Sumo, Tim Mentari 2 tergawangi oleh Kenzu Keven Hafidz Dhawami dan Thoriq Gilang Qoyyum.

Kedua siswa yang berasal dari kelas IV Andalusia ini berhasil menyabet Juara III setelah mengalahkan lawannya dari SD Muhammadiyah Pati dan SD Muhammadiyah Ponorgo. Secara keseluruhan, mereka mengumpulkan tujuh kali kemenangan serta dua kali kekalahan.

Berikut para Juara Coding dan rankingnya dari SDMM:

  1. Emir Althaf Yusron (Juara 1)
  2. Muhammad Avicenna Rahmatullah (Juara 2)
  3. Arsen Abqary Al Hafizi (Juara 3)
  4. Najwa Nadhira Ramadhani Haq (Peringkat 4)
  5. Abraham Akmal Ghifari (Peringkat 5)
  6. Farhan Dzikrillah (Peringkat 7)
  7. Sulthan Atha Nizamuddin (Peringkat 8).
Iklan Landscape Unmuh Jember

Baca Lainnya

Iklan pmb sbda 2025 26

0 Tanggapan

Empty Comments

Search
Menu