Dua inovasi digital unggulan Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah, yakni Rumah Pendidikan dan Anugerah Bug Bounty, berhasil masuk nominasi ajang global ITU WSIS Prizes 2026 yang diselenggarakan oleh International Telecommunication Union (ITU), badan Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) di bidang teknologi informasi dan komunikasi.
Kedua inovasi tersebut masing-masing masuk dalam kategori C7 (e-Government) dan C5 (Building Confidence and Security in the Use of ICT), serta kini bersaing untuk masuk lima besar terbaik (Champion Projects) dari total 20 inovasi dunia di setiap kategori.
Ajang World Summit on the Information Society (WSIS) Prizes merupakan penghargaan tahunan sejak 2012 yang memberikan apresiasi terhadap inovasi digital yang berdampak pada pembangunan berkelanjutan.
Keberhasilan ini menjadi pengakuan internasional atas transformasi digital pendidikan Indonesia, sekaligus sejalan dengan visi Kemendikdasmen dalam menghadirkan layanan pendidikan yang RAMAH (Responsif, Akuntabel, Melayani, Adaptif, dan Harmonis) serta Pendidikan Bermutu untuk Semua.
Sekretaris Jenderal Kemendikdasmen, Suharti, mengajak seluruh masyarakat untuk memberikan dukungan melalui voting.
“Kami mengajak seluruh masyarakat dan pemangku kepentingan pendidikan untuk memberikan dukungan melalui voting, agar inovasi Indonesia ini dapat meraih prestasi terbaik di tingkat dunia,” ujarnya.
Program Anugerah Bug Bounty menjadi bentuk komitmen Kemendikdasmen dalam memperkuat ketahanan siber melalui keterlibatan aktif pelajar, pendidik, tenaga kependidikan, mahasiswa, dan dosen dalam ekosistem keamanan digital.
Sementara itu, Rumah Pendidikan hadir sebagai super aplikasi yang mengintegrasikan lebih dari 950 layanan pendidikan dalam satu platform, yang telah dimanfaatkan oleh puluhan juta pengguna di seluruh Indonesia.
Sekjen Suharti menegaskan bahwa setiap suara memiliki arti penting untuk membawa inovasi Indonesia ke tingkat global.
Kepala Pusat Data dan Teknologi Informasi Kemendikdasmen, Wibowo Mukti, menjelaskan langkah-langkah dukungan sebagai berikut:
- Akses laman: https://s.id/VoteRumdikABB
- Login atau buat akun
- Pilih kategori C7 – e-Government → cari Rumah Pendidikan → klik Vote for this project
- Pilih kategori C5 – Building Confidence and Security in the Use of ICT → cari Anugerah Bug Bounty → klik Vote for this project
Berdasarkan informasi resmi, voting dibuka hingga 3 Mei 2026 pukul 23.00 UTC+02:00 atau 4 Mei 2026 pukul 04.00 WIB.





0 Tanggapan
Empty Comments