Suara tawa, rasa penasaran, dan semangat belajar siswa kelas II Pianika Sekolah Kreatif SD Muhammadiyah 1 Menganti, Gresik, memenuhi kelas saat kegiatan Guest Teacher bertema “Be Wise with Gadget and AI” dilaksanakan pada Senin (15/12/2025).
Kegiatan mengahdirkan Rifa Isnawati, S.Pd., wali murid dari Shezania Alkhalisha Taufan. Rifa mengajak para siswa mengenal dunia gadget dan AI dengan cara yang seru, aman, dan menyenangkan.
Acara diawali dengan obrolan ringan bersama anak-anak tentang gadget. Siswa dikenalkan pada aturan menggunakan gadget dengan baik, kapan waktu yang tepat untuk bermain, serta dampak kurang baik jika gadget digunakan secara berlebihan. Penyampaian materi dibuat interaktif sehingga siswa berani menjawab dan berbagi pengalaman.
Keseruan semakin terasa saat anak-anak diajak mengikuti permainan edukatif dalam tiga tahap. Tahap pertama membahas aturan bermain gadget. Tahap kedua mengenalkan aplikasi yang aman dan bermanfaat untuk anak-anak, dan tahap ketiga berupa game Labirin Robot yang melatih fokus, logika, dan kerja sama.
Tak hanya bermain game, kreativitas siswa juga diasah melalui kegiatan menggambar robot impian. Mereka dengan penuh semangat menuangkan imajinasinya di atas kertas.
Beberapa siswa maju ke depan kelas untuk menceritakan robot buatan mereka dengan percaya diri. Menariknya, siswa juga diperkenalkan cara menggambar menggunakan aplikasi berbasis AI sehingga mereka dapat melihat hasil karya digital mereka sendiri.
Di akhir kegiatan, Rifa berpesan kepada para siswa agar bisa menggunakan gadget serta AI dengan bijak.
”Setelah ini, semoga anak-anak dapat menumbuhkan kesadaran sejak dini tentang pentingnya menggunakan teknologi secara bijak, aman, dan bertanggung jawab,” pesannya.
Salah satu siswa kelas II Pianika, Abhimata Dafiq Yuda, menyampaikan pengalamannya dengan wajah ceria.
“Belajar hari ini seru banget! Aku bisa menggambar robot di kertas dan handphone. Aku juga jadi tahu aturan main gadget supaya tidak kebanyakan,” ujarnya.
Kegiatan ini menjadi pengalaman belajar yang seru, bermakna, dan tak terlupakan bagi siswa kelas II Pianika, sekaligus membuktikan bahwa belajar teknologi bisa dilakukan dengan cara yang menyenangkan sejak usia dini. (*)






0 Tanggapan
Empty Comments