Iklan Mudipat Landscape
Iklan Mudipat Mobile

Mengintip Permainan Tradisional di Balik Layar Gadget, KKN-T UMG Ajak Anak SD Bermain Tradisional

Iklan Landscape Smamda
Mengintip Permainan Tradisional di Balik Layar Gadget, KKN-T UMG Ajak Anak SD Bermain Tradisional
Mengintip Permainan Tradisional di Balik Layar Gadget, KKN-T UMG Ajak Anak SD Bermain Tradisional. (Silvia/PWMU.CO)
pwmu.co -

Suasana kelas 3 dan kelas 4 di UPT SD Negeri 73 Gresik terasa berbeda pada Sabtu pagi (26/9/2026). Bukan pelajaran Matematika atau Bahasa Indonesia yang mengisi jam belajar pagi itu, melainkan riuh tawa anak-anak yang tengah asyik memainkan dakon, bekelan, ular tangga, gobak sodor, dan abcd 5 dasar.

Sejak pagi, para siswa sudah tampak antusias menanti kedatangan kakak-kakak mahasiswa yang akan mengisi kegiatan belajar hari itu dengan cara yang berbeda dari biasanya.

Kegiatan ini merupakan program kerja mengajar yang digagas oleh mahasiswa Kuliah Kerja Nyata Tematik Universitas Muhammadiyah Gresik (KKN-T UMG) Kelompok 22.

Program ini digiat oleh mahasiswa dari Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD), dengan dukungan dari mahasiswa lintas jurusan lainnya, sebagai bentuk kepedulian terhadap pelestarian budaya sekaligus upaya menghadirkan variasi metode belajar bagi anak-anak sekolah dasar.

Sejumlah mahasiswa turut ambil bagian dalam kegiatan ini. Dari Program Studi PGSD ada Silvi, Himma, dan Yessa, yang memang menjadi motor penggerak utama program mengajar ini.

Mereka dibantu oleh Ayu dari Program Studi Sistem Informasi serta Zidan dari Program Studi Teknik Elektro.

Kolaborasi lintas disiplin ilmu ini menjadi bukti bahwa semangat mengabdi kepada masyarakat tidak mengenal batas program studi, dan justru memperkaya proses belajar mengajar dengan berbagai sudut pandang.

Dalam kegiatan tersebut, para mahasiswa mengenalkan kembali permainan tradisional kepada siswa kelas 3 dan kelas 4.

Lima jenis permainan dihadirkan, yakni dakon, bekelan, ular tangga, gobak sodor, dan abcd 5 dasar.

Anak-anak yang sehari-hari akrab dengan gawai tampak antusias mencoba permainan yang mungkin baru pertama kali mereka mainkan, saling berebut giliran, dan tak jarang terdengar sorak-sorai kecil setiap kali salah satu dari mereka berhasil memenangkan permainan.

SMPM 5 Pucang SBY

Mengintip Permainan Tradisional di Balik Layar Gadget, KKN-T UMG Ajak Anak SD Bermain Tradisional
Mengintip Permainan Tradisional di Balik Layar Gadget, KKN-T UMG Ajak Anak SD Bermain Tradisional. (Silvia/PWMU.CO)

Program ini sengaja dirancang untuk memperkenalkan kembali permainan tradisional di tengah gempuran era digital.

Di masa ketika anak-anak lebih akrab dengan gawai dan permainan daring, mahasiswa KKN-T UMG Kelompok 22 berupaya menghadirkan alternatif permainan yang sarat nilai kebersamaan, ketangkasan, dan kearifan lokal, sekaligus mengingatkan bahwa keseruan bermain tidak melulu harus datang dari layar ponsel.

Respons positif datang dari Bu Uci, wali kelas 3, yang menyambut baik kegiatan ini.

“Ya Allah, apik tenan iki ben arek-arek iki ga ngertine ML-an ae,” ujarnya sembari tertawa.

Ungkapan tersebut menyiratkan rasa syukur karena anak didiknya bisa mengenal hiburan lain selain permainan daring yang selama ini akrab di kalangan pelajar.

Melalui kegiatan sederhana namun bermakna ini, mahasiswa KKN-T UMG Kelompok 22 berharap permainan tradisional tidak hilang ditelan zaman.

Selain melestarikan budaya, permainan seperti dakon dan bekelan juga dinilai mampu melatih motorik, kesabaran, kreativitas, dan interaksi sosial anak, nilai-nilai yang kadang sulit didapatkan dari layar gawai semata.(*)

Revisi Oleh:
  • Zahrah Khairani Karim - 29/09/2026 21:18
SD Kreatif

Baca Lainnya

Adv UMSURA

0 Tanggapan

Empty Comments

Search
Menu