Iklan Mudipat Landscape
Iklan Mudipat Mobile

Classmeeting II Smamio Hadirkan Ajang Sportivitas dan Pengembangan Bakat Siswa

Iklan Landscape Smamda
Classmeeting II Smamio Hadirkan Ajang Sportivitas dan Pengembangan Bakat Siswa
Classmeeting II SMAMIO Jadi Ajang Pererat Kebersamaan Antarsiswa (Fitri Dewi Sundari/PWMU.CO)
pwmu.co -

Setelah menyelesaikan rangkaian pembelajaran dan penilaian akademik semester genap, siswa kelas X dan XI SMA Muhammadiyah 10 GKB Gresik (Smamio) mengikuti Classmeeting II yang berlangsung selama tiga hari, 8–10 Juni 2026. Mengusung tema “Rayakan Kebersamaan, Bersatu dalam Keceriaan”, kegiatan ini menjadi sarana bagi siswa untuk mempererat kebersamaan sekaligus menyalurkan bakat, minat, dan kreativitas melalui berbagai perlombaan.

Classmeeting II menghadirkan sejumlah kegiatan yang dirancang untuk mengembangkan kemampuan kerja sama, sportivitas, kreativitas, dan kepemimpinan peserta didik. Seluruh rangkaian kegiatan diikuti dengan antusias oleh siswa dari berbagai kelas.

Pada hari pertama, Senin (8/6/2026), kegiatan diawali dengan pertandingan futsal antarkelas. Laga berlangsung kompetitif dengan dukungan suporter dari masing-masing kelas yang turut memeriahkan suasana. Selain futsal, peserta juga mengikuti lomba Estafet Balon Sarung yang menuntut kekompakan dan koordinasi antarpemain dalam menyelesaikan tantangan yang diberikan panitia.

Perlombaan berikutnya adalah Ranjau Balon. Dalam permainan ini, peserta dituntut untuk menunjukkan ketelitian, komunikasi, dan kemampuan bekerja sama dalam tim. Berbagai strategi diterapkan oleh setiap kelompok untuk menyelesaikan permainan dengan baik.

Memasuki hari kedua, Selasa (9/6/2026), suasana semakin semarak melalui perlombaan yang menggabungkan unsur kreativitas dan hiburan. Salah satunya adalah lomba Mancing Emosi yang menguji kemampuan peserta dalam mengendalikan diri pada situasi tertentu. Beragam ekspresi peserta selama perlombaan mengundang perhatian dan tawa para penonton.

Kegiatan kemudian dilanjutkan dengan lomba Api Gratis yang membutuhkan konsentrasi, kecepatan berpikir, serta kerja sama tim. Setiap kelompok berupaya menyusun strategi terbaik agar mampu menyelesaikan tantangan yang diberikan panitia. Rangkaian perlombaan hari kedua ditutup dengan pertandingan Snake Ball yang mengandalkan kelincahan, koordinasi, dan kekompakan peserta.

Puncak kegiatan berlangsung pada Rabu (10/6/2026) melalui ajang Smamio Got Talent. Pada kesempatan tersebut, siswa menampilkan berbagai bakat dan kreativitas di hadapan guru serta teman-teman mereka. Penampilan yang ditampilkan meliputi musik, menyanyi, tari, pembacaan puisi, hingga berbagai pertunjukan kreatif lainnya.

Melalui kegiatan tersebut, siswa memperoleh ruang untuk mengekspresikan diri sekaligus meningkatkan rasa percaya diri melalui penampilan yang telah dipersiapkan sebelumnya. Selain itu, kegiatan ini juga menjadi wadah untuk mengembangkan potensi nonakademik yang dimiliki peserta didik.

SMPM 5 Pucang SBY

Wakil Kepala Sekolah Bidang Kesiswaan SMA Muhammadiyah 10 GKB Gresik, Khinanjar Widiartama, S.Pd., mengatakan bahwa classmeeting tidak hanya menjadi ajang perlombaan.

“Classmeeting bukan sekadar ajang perlombaan, tetapi menjadi ruang bagi siswa untuk belajar tentang kerja sama, sportivitas, dan menghargai proses,” ujarnya.

Menurutnya, kegiatan tersebut juga menjadi sarana penyegaran bagi siswa setelah menjalani ujian.

“Classmeeting ini juga sebagai refreshing siswa setelah melakukan ujian dengan harapan semoga bisa menjadi ajang menyalurkan bakat dan minat anak-anak peserta classmeet,” katanya.

Selama tiga hari pelaksanaan, nilai-nilai kebersamaan, disiplin, kepemimpinan, dan sikap saling menghargai tampak dalam berbagai aktivitas yang diikuti peserta. Antusiasme siswa sejak hari pertama hingga penutupan menjadi bagian dari upaya sekolah menghadirkan pengalaman belajar yang tidak hanya berfokus pada aspek akademik, tetapi juga pengembangan karakter dan potensi diri.

Sesuai tema yang diusung, Classmeeting II Smamio 2026 menjadi momentum untuk memperkuat hubungan antarsiswa melalui kegiatan yang edukatif, kompetitif, dan menyenangkan di lingkungan sekolah. (*)

Revisi Oleh:
  • Tanwirul Huda - 14/06/2026 13:47
Iklan Landscape Unmuh Jember

Baca Lainnya

Adv UMSURA

0 Tanggapan

Empty Comments

Search
Menu