Iklan Mudipat Landscape
Iklan Mudipat Mobile

Siswa TKJ SMK Muhammadiyah 3 Gresik Presentasikan Karya Teknologi di Hadapan Wali Murid

Iklan Landscape Smamda
Siswa TKJ SMK Muhammadiyah 3 Gresik Presentasikan Karya Teknologi di Hadapan Wali Murid
Panen Karya Siswa TKJ SMKMATIG Gresik, Wali Siswa Saksikan Langsung Inovasi Teknologi Karya Putra-Putrinya (Ahmad Khamdi Musthofa/PWMU.CO)
pwmu.co -

Puluhan wali murid menyaksikan secara langsung presentasi berbagai karya teknologi yang dibuat siswa Program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) SMK Muhammadiyah 3 Gresik (SMKMATIG) dalam kegiatan Panen Karya yang digelar pada Sabtu (20/6/2026). Kegiatan tersebut dilaksanakan bersamaan dengan pengambilan hasil belajar siswa semester genap.

Panen Karya menjadi wadah bagi siswa kelas XI TKJ 1 dan XI TKJ 2 untuk menampilkan hasil pembelajaran mata pelajaran Pemrograman yang telah mereka pelajari selama satu semester. Seluruh karya dipresentasikan langsung oleh siswa di hadapan wali murid yang hadir di Aula SMKMATIG.

Sebanyak 10 karya ditampilkan dalam kegiatan tersebut. Siswa kelas XI TKJ 1 memperkenalkan sejumlah proyek berbasis Internet of Things (IoT), antara lain Smart Home Control yang berfungsi untuk mengendalikan lampu dan memantau suhu melalui telepon pintar, Smart Irrigation System untuk penyiraman tanaman otomatis berbasis IoT, Smart Gas Leak Detector yang dilengkapi alarm dan notifikasi pada telepon pintar, serta Smart Height Measurement, yaitu alat pengukur tinggi badan digital berbasis ESP32 yang terintegrasi dengan telepon pintar.

Sementara itu, siswa kelas XI TKJ 2 menampilkan enam karya lainnya, yaitu alat penyiraman otomatis menggunakan Arduino dan sensor kelembapan tanah, alat tombol cerdas cermat berbasis Arduino Uno, kunci pintu menggunakan fingerprint, kunci pintu berbasis kartu RFID, alat ukur tinggi badan menggunakan Arduino Uno dan sensor ultrasonik dengan tampilan LCD, serta alarm kebocoran gas berbasis Arduino Uno.

Pembina kegiatan sekaligus guru pengampu mata pelajaran Pemrograman, Ahmad Khamdi Musthofa, menjelaskan bahwa kegiatan Panen Karya tidak hanya bertujuan menampilkan hasil belajar siswa, tetapi juga melatih kemampuan komunikasi dan kepercayaan diri mereka.

“Kegiatan ini merupakan bentuk apresiasi terhadap hasil kerja keras siswa selama mengikuti pembelajaran Pemrograman. Selain itu, siswa dilatih untuk berani berbicara di depan umum, menyampaikan ide, menjelaskan cara kerja alat yang dibuat, serta meningkatkan kepercayaan diri mereka saat berhadapan dengan audiens,” ujarnya.

Menurut Ahmad Khamdi Musthofa, kemampuan teknis dan kemampuan komunikasi perlu dikembangkan secara seimbang agar lulusan SMK memiliki bekal yang memadai untuk memasuki dunia kerja maupun melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi.

SMPM 5 Pucang SBY

Antusiasme juga terlihat dari para wali murid yang mengikuti seluruh rangkaian kegiatan. Mereka menyimak setiap presentasi yang disampaikan siswa dan memberikan apresiasi terhadap karya yang ditampilkan.

Salah satu wali murid, Eli Nahari Br. Siagian, ibu dari Neysha Aulia Tsabitah Harianja, mengaku bangga melihat putrinya bersama teman-temannya mampu menghasilkan karya teknologi yang dapat dimanfaatkan dalam kehidupan sehari-hari.

“Saya sangat senang dan bangga melihat hasil karya anak-anak. Ternyata mereka mampu membuat alat-alat yang luar biasa dan berani menjelaskan langsung di depan orang tua. Kegiatan seperti ini sangat bagus untuk menumbuhkan rasa percaya diri dan kreativitas siswa,” ungkapnya.

Melalui kegiatan Panen Karya ini, siswa tidak hanya memperoleh pengalaman dalam mengembangkan produk berbasis teknologi, tetapi juga berlatih mempresentasikan hasil pekerjaannya kepada masyarakat. Kegiatan tersebut sekaligus menjadi sarana bagi sekolah untuk menunjukkan hasil proses pembelajaran berbasis praktik yang diterapkan pada Program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan.

Panen Karya juga menjadi ruang interaksi antara sekolah dan wali murid dalam melihat perkembangan kompetensi siswa. Berbagai karya yang ditampilkan menunjukkan penerapan pengetahuan pemrograman, elektronika, dan otomasi yang telah dipelajari siswa selama proses pembelajaran di sekolah. (*)

Revisi Oleh:
  • Tanwirul Huda - 21/06/2026 06:54
Iklan Landscape Unmuh Jember

Baca Lainnya

Adv UMSURA

0 Tanggapan

Empty Comments

Search
Menu